3 / L’un des partenaires est en quadripédie (pied/main) sur le tapis, l’autre est debout face à lui.
L’objectif du joueur debout est de monter à cheval sur son partenaire (ne pas s’asseoir sur le dos) Le joueur à quatre patte peut se déplacer mais uniquement en gardant les mains à l’intérieur du tapis.
Le gagnant est celui qui a grimpé sur le dos ou celui qui ne s’est pas fait grimpé sur le dos
La durée du combat n’excède pas 30’’.
Chaque manche gagnée rapporte 1 point, le joueur perdant obtient un gage de la part du perdant (pompes, abdos, …) à la fin de la séance.